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Die Quests und ihre Lösungen

Anbei die vollständige Liste aller Quests und ihrer Lösungen

01 Armer Schneemann I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Weihnachtsquest, taucht um die Weihnachtszeit herum auf
Level>=2
Wetter aus einem der folgenden: 
Wechselhaft und kühl mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl mit sternenklaren Abschnitten
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Schneefälle
Orkanartige Sturmböen
Frostig mit schmerzhaft beißendem Wind
Starke Hagelschauer
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht

Zeit: 12 Tage
Ort: Weihnachtsmann, Schneemann bauen
Aufgabe: Nase besorgen (Karotte)
Lösungsweg: Beim Wanderhändler kaufen oder selber anbauen (dauert aber)

02 Ausverkauft I 1/10 Sterne
Bedingungen:
Monatstag muss eine runde Zahl sein (2, 4, 6, 8, 9, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30)

Zeit: 1 Tag
Ort: Merricks Ställe
Aufgabe: Goldfisch besorgen
Lösungsweg: Am Waldsee fangen oder bei Merricks Ställen (Qualität bei sehr gut)

03 Das vergessliche Schneiderlein I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Monatstag muss einer der ersten fünf sein (1, 2, 3, 4, 5)

Zeit: 3 Tage
Ort: Nadelflinks Nähstube
Aufgabe: Fingerhut besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler ein Fingerhutset erstehen

04 Das verletzte Vögelchen 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Level >=3

Zeit: 2 Tage
Ort: Stadtzentrum
Aufgabe: Kleinen Heiltrank besorgen
Lösungsweg: In Marducs Akademie kaufen oder im Alchemielabor selber mischen

05 Der Ruf der Nüsse I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Waldkämpfe >=1
Wetter aus einem der folgenden:
Warm und diesig
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Wald
Aufgabe: Macadamianüsse besorgen
Lösungsweg: Beim Waldereignis mit dem Gebüsch herausfischen oder beim Wanderhändler kaufen

06 Der verzweifelte Nivae I 1/10 Sterne
Bedingungen:
Glück
Level>=3

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Marktstände
Aufgabe: Zeremoniendolch besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

07 Der Wandersmann I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Level>=3
Heldentaten>=5
Waldkämpfe>=10
Das Mal des Wassers besitzen
Wetter aus einem der folgenden:
Sinflutartige Regenfälle

Zeit: 5 Tage
Ort: Gebirgsbach
Aufgabe: Wasserschlauch besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler kaufen

08 Der Wandersmann II 1/10 Sterne
Bedingungen: 
"Der Wandersmann I" erfüllt
Wetter aus einem der folgenden:
Orkanartige Sturmböen

Zeit: 7 Tage
Ort: Seilbrücke
Aufgabe: Kompass besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden


09 Der Weingeist 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Level>=10

Zeit: 5 Tage
Ort: Totenreich, Alter Geist
Aufgabe: Eine Flasche Wein besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler kaufen, sterben und abgeben

10 Die drei Weberinnen 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold>=5000
Gold auf der Bank >=9999

Zeit: 7 Tage
Ort: Brunnen der Urd (die Nornen)
Aufgabe: Spinnenseidenkokon besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

11 Ein Licht in der Dunkelheit 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Level>=3
Zeit: 30 Tage
Ort: Katakomben
Aufgabe: Fackel besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

12 Fackellauf I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Das Mal des Feuers besitzen

Zeit: 2 Tage
Ort: Lagerfeuer
Aufgabe: Fackel besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

13 Hexen hexen I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Level=6
Monatstag aus einem der folgenden: 26, 27, 28, 29, 30

Zeit: 12 Tage
Ort: Hexenhaus
Aufgabe: Alraunenwurzel besorgen
Lösungsweg: Im Garten des Hauses anbauen und ernten

14 Klingende Münze I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold>=2000
Heldentaten>=1
Wetter aus einem der folgenden:
Kalt und diesig

Warm und diesig
Neblig
Regnerisch
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Gewittersturm
Sintflutartige Regenfälle
Schneeregen

Zeit: 10 Tage
Ort: Dorfbrunnen
Aufgabe: Imperiale Münze besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler kaufen und in den Brunnen werfen

15 Klingende Münze II 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Level>=5
Heldentaten>=1
"Klingende Münze I" erfüllt
Wetter aus einem der folgenden:
Sandsturm
Neblig 

Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Gewittersturm
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht
Zeit: 25 Tage
Ort: Wunschbrunnen (Orkburg)
Aufgabe: Imperiale Münze (Alte Münze) besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler kaufen und in den Brunnen werfen

16 Klingende Münze III 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold auf der Bank >=1200
Edelsteine auf der Bank >=60
Item: Alte Münze >=1
"Klingende Münze II" erfüllt

Zeit: 7 Tage
Ort: Bank
Aufgabe: Abakus besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler kaufen

17 Laster eines Mannes 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Waldkämpfe >=3

Zeit: 3 Tage
Ort: Irgendwo in der dunklen Gasse
Aufgabe: Schnupftabak besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler kaufen

18 Leckerbissen 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Heldentaten >=5
Monat aus einem der folgenden:
Januar
März
Mai
Juli
September
November

Zeit: 15 Tage
Ort: Wohnviertel
Aufgabe: 5 Lachse besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder am Waldsee fangen

19 Runen für den Meister 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Runenrang mindestens: Lehrling
Zwischen 7 und 19 Uhr

Zeit: 1 Tag
Ort: Drachenmuseum
Aufgabe: 2 Fehu-Runen besorgen
Lösungsweg: 
Bei den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

20 Schöne Festtage I 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Zwischen 8 und 22 Uhr

Zeit: 5 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt, Weihnachtsbaum

Aufgabe: Weihnachtsbaum besorgen
Lösungsweg: 
Im Geschenkeladen kaufen und sich schenken lassen, zwischen 8 und 22 Uhr abliefern

21 Spezialauftrag 1/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
"Ein Rentier kommt selten allein VII
" erfüllt 
Zeit: 3 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Eine neue Hose besorgen
Lösungsweg: 
Gehe in Nadelflinks Nähstube

22 Aekis Werbestrategie I 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Heldentaten >=50

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Wanderhändler
Aufgabe: 10x Sterben und dabei Aeki-Ich-lebe-bereits Titel tragen
Lösungsweg: 
Titel in der Jägerhütte eintragen, 10x sterben und auferstehen

23 Auf der Suche 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold >=11111
Level=6
 
Heldentaten >=5
Zwischen 10 und 11 Uhr
"Der Weg des Kriegers II" erfüllt

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Stadttor
Aufgabe: 2 Goldringe besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

24 BamBam 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Waldkämpfe >=10
Level>=3
 
Zeit: 15 Tage
Ort: Barbier
Aufgabe: 5 Ogerzähne besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

25 Das alte Großmütterchen 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Level>=7
 
Heldentaten >=5
Runenrang mindestens: Lehrling
Wetter aus einem der folgenden:
Warm und diesig
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht
Zeit: 7 Tage
Ort: Goldschrein
Aufgabe: 222222 Goldstücke besorgen
Lösungsweg: 
Wie man Gold eben so alles besorgen kann

26 Das einsame Kind I 2/10 Sterne
Bedingungen: 

Wetter aus einem der folgenden:
Sandsturm
Kalt und diesig
Neblig
Regnerisch
Stark bewölkt
Kalt bei klarem Himmel
Starker Wind mit vereinzelten Regenschauern
Gewittersturm
Schneefälle
Orkanartige Sturmböen
Sintflutartige Regenfälle
Frostig mit schmerzhaft beißendem Wind
Starke Hagelschauer
Schneeregen

Zeit: 10 Tage
Ort: Spielplatz (Wohnviertel)
Aufgabe: 5 Glasperlen besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen, in Fischköpfen oder im Wald als Loot finden

27 Das einsame Kind II 2/10 Sterne
Bedingungen: 

"Das einsame Kind I" erfüllt
Wetter aus einem der folgenden:
Kalt und diesig
Warm und diesig
Neblig
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Regnerisch
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Starker Wind mit vereinzelten Regenschauern
Sintflutartige Regenfälle
Zeit: 12 Tage
Ort: Schaukel (Rosengarten)
Aufgabe: 5 Glasfiguren besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen, in Fischköpfen oder im Wald als Loot finden

28 Das vergessliche Schneiderlein II 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Das vergessliche Schneiderlein I" erfüllt
Monatstag aus einem der folgenden: 26, 27, 28, 29, 30

Zeit: 4 Tage
Ort: Nadelflinks Nähstube
Aufgabe: 3 Garn besorgen
Lösungsweg: Wolle bei den Schafen spinnen, am Spinnrad Garn spinnen, b
eim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen (selten)

29 Der alte Kämpfer I 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Heldentaten>=20
Level>=3
Wetter aus einem der folgenden:
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht

Zeit: 6 Tage
Ort: Wald
Aufgabe: 10 Waldkämpfe ohne Heilung durchstehen
Lösungsweg: 
10 Waldkämpfe ohne Heilung durchstehen

30 Der Ruf der Nüsse II 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Der Ruf der Nüsse I" erfüllt
Level>=5

Zeit: 40 Tage
Ort: Johannas Kräuterlädchen
Aufgabe: 5 Erdnüsse besorgen
Lösungsweg: 
Im Garten pflanzen, beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot oder beim Waldereignis mit dem Gebüsch finden

31 Der verzweifelte Nivae II 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Der verzweifelte Nivae I" erfüllt
Glück
Gold>=2222
Level=9

Zeit: 6 Tage
Ort: Marktstände
Aufgabe: Katze im Sack
 besorgen
Lösungsweg: Bei Schnapper dem Händler kaufen (taucht manchmal am Marktplatz unter dem Quizmaster auf)

32 Der Weg des Kriegers I 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Level>=5
Einen Knappen besitzen
Das Mal der Erde besitzen

Zeit: 5 Tage
Ort: Kreuzung
Aufgabe: 5 Waldkämpfe ohne Heilung durchstehen
Lösungsweg: 5 Waldkämpfe ohne Heilung durchstehen

33 Dunkle Priesterin I 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Level>=3
Heldentaten>=12
Waldkämpfe=0
Das Mal des Geistes besitzen
Zwischen 22 und 4 Uhr
Wetter aus einem der folgenden:
Kalt und diesig
Neblig
Gewittersturm

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Mausoleum
Aufgabe: 50x Sterben
Lösungsweg: 50x innerhalb eines DKs sterben


34 Ein Rentier kommt selten allein I 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Level>=2
Waldkämpfe>=10

Zeit: 9 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Hufeisen besorgen
Lösungsweg: Zur Bergspitze gehe
n, dort findet man das Hufeisen

35 Ein Rentier kommt selten allein II 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Ein Rentier kommt selten allein I" erfüllt

Glück
Gold auf der Bank>=500
Level>=2

Zeit: 9 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Magisches Erkältungsmittel besorgen
Lösungsweg: Zu Marducs Akademie gehe
n, dort findet man das Erkältungsmittel

36 Ein Rentier kommt selten allein III 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Ein Rentier kommt selten allein II" erfüllt
"Leckerbissen" erfüllt
Heldentaten>=5
Monat aus einem der folgenden:
Februar
April
Juni
August
Oktober
Dezember

Zeit: 15 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Weisheiten besorgen
Lösungsweg: Zur Drachenbücherei gehe
n, dort findet man die Weisheiten

37 Ein Rentier kommt selten allein IV 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Ein Rentier kommt selten allein III" erfüllt

Glück
Level>=2

Zeit: 9 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Die geheime Futterzutat besorgen
Lösungsweg: Zur Spelunke gehe
n, dort findet man die geheime Futterzutat

38 Ein Rentier kommt selten allein V 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Ein Rentier kommt selten allein IV" erfüllt

Glück
Level>=2

Zeit: 9 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Aufmunterung besorgen
Lösungsweg: Ins Amphitheater (Theater im Vergnügungsviertel) gehe
n, dort findet man die Aufmunterung

39 Ein Rentier kommt selten allein VI 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Ein Rentier kommt selten allein V" erfüllt

Glück
Level>=2

Zeit: 5 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Geweih besorgen
Lösungsweg: Zum Hexenhaus gehe
n, dort findet man das Geweih

40 Ein Rentier kommt selten allein VII 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Ein Rentier kommt selten allein VI" erfüllt

Glück
Level>=2

Zeit: 9 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt
Aufgabe: Barden für Rentiermusik besorgen
Lösungsweg: Ins Zigeunerlager gehe
n, dort findet man den Barden

41 Ein wahrhaft guter Tropfen 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Leckerbissen" erfüllt

Heldentaten>=5
Monat aus einem der folgenden:
Februar
April
Juni
August
Oktober
Dezember

Zeit: 15 Tage
Ort: Festwiese
Aufgabe: 3x Absinth besorgen
Lösungsweg: B
eim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen, selber im Alchemielabor herstellen

42 Gärtner sind immer die...I 2/10 Sterne
Bedingungen: 

Wetter aus einem der folgenden:
Warm und diesig
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Monat aus einem der folgenden:
April
Mai
Juni
Juli
August
September
Zeit: 7 Tage
Ort: Park (Vergnügungsviertel)
Aufgabe: Blumentopf besorgen
Lösungsweg: 
Bekommt man ab und an vom Klopapiergnom, der zufällig auftaucht, beantwortet man die Frage, wo sich das eigene Handtuch befindet richtig, kannst man mit Glück einen Blumentopf erhalten

43 Giftige Angelegenheit 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Level>=3
Heldentaten>=5
Angetrunken sein
Zwischen 23 und 24 Uhr
Wetter aus einem der folgenden:
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Zeit: 3 Tage
Ort: Josés Taverne
Aufgabe: 3 Giftphiolen besorgen
Lösungsweg: In der Jägerhütte gegen DP eintauschen

44 Hexen hexen II 2/10 Sterne
Bedingungen: 
"Hexen hexen I" erfüllt
Level=7
Heldentaten>=5
Monatstag aus einem der folgenden: 20, 21, 22, 23, 24
Zeit: 14 Tage
Ort: Hexenhaus
Aufgabe: 3 Fledermausflügel besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

45 Mückenplage 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Zwischen 18 und 6 Uhr
Monat aus einem der folgenden:
Juni
Juli
August
September
Zeit: 7 Tage
Ort: Moor
Aufgabe: Mückenfalle besorgen
Lösungsweg: 
Bekommt man beim Losstand auf der Festwiese, solange Lose ziehen, bis eine Mückenfalle dabei ist

46 Petersens Jagdfieber 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Zeit: 5 Tage
Ort: Jägerhütte
Aufgabe: 7 Hasenpfoten besorgen
Lösungsweg: 
Hasen finden und besiegen, a) auf der Festwiese, b) auf dem Berghang

47 Spiele mit dem Poltergeist 2/10 Sterne
Bedingungen: 
Grabkämpfe>=2
Zwischen 19 und 6 Uhr
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Totenreich, Halle der Geister
Aufgabe: 2 Grabkämpfe ohne Heilung
Lösungsweg: 
2 Grabkämpfe ohne Heilung

48 Das schönste Wesen der Welt 3/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold>=10000
Edelsteine>=500
Edelsteine auf der Bank>=100
Level=8
Heldentaten>=15
Runenrang mindestens: Wissender
Angetrunken sein
Das Mal des Geistes besitzen
Zeit: 19 Tage
Ort: Separée
Aufgabe: Diamantverziertes Amulett besorgen
Lösungsweg: 
In Josés Taverne ein Séparée nehmen, das schönste Wesen der Welt auswählen, Item: Diamantverziertes Amulett → Tiefer dunkler Wald → Pilze sammeln, Rosengarten → Pilze in Kristalle eintauschen, ab Level 10 → seltsamer Felsen → gegen den Stein treten → Kristalle eintauschen → Amulett verschicken (man braucht 500 Kristalle und sollte Lvl 9 oder 10 die Dinger eintauschen, mit höherem Level erhält man andere Gegenstände)

49 Der alte Kämpfer II 3/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold>=5000
Gold auf der Bank>=9999
Zeit: 10 Tage
Ort: Wald
Aufgabe: 20 Waldkämpfe ohne Heilung
Lösungsweg: 20 Waldkämpfe ohne Heilung

50 Der Fan 3/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Edelsteine>=50
Wetter aus einem der folgenden:
Heiß und sonnig
Warm und sonnig
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Park (Vergnügungsviertel)
Aufgabe: Wolle-Petry Gedächtnisplakette besorgen
Lösungsweg: 
Sich von einem Freund 3 Freundschaftsbändchen aus dem Geschenkeladen schicken lassen, die Bändchen im Alchemielabor zur Plakette mischen

51 Der Weg des Kriegers II 3/10 Sterne
Bedingungen: 
"Der Weg des Kriegers I" erfüllt
Level>=5
Einen Knappen besitzen
Zeit: 5 Tage
Ort: Stadttor
Aufgabe: 10 Waldkämpfe ohne Heilung
Lösungsweg: 10 Waldkämpfe ohne Heilung

52 Die grüne Fee 3/10 Sterne
Bedingungen: 
Zwischen 8 und 12 Uhr
Wetter aus einem der folgenden:
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Monat aus einem der folgenden:
Juni
Juli
August
September

Zeit: 1 Tag
Ort: Pavillon
Aufgabe: Absinth besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen, selber im Alchemielabor herstellen

53 Die verzweifelte Seele 3/10 Sterne
Bedingungen: 
Gold=666
Level<=5
Runenrang mindestens: Eingeweihter

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Katakomben
Aufgabe: Eiwaz-Rune besorgen
Lösungsweg: 
Bei den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

54 Ein Wunsch des alten Mannes III 3/10 Sterne
Bedingungen: 
"Wunsch des alten Mannes II" erfüllt
Level>=2
Heldentaten>=30
Wetter aus einem der folgenden:
Warm und diesig
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Kreuzung
Aufgabe: Pakt mit dem Blutgott
Lösungsweg: 
Krypta besuchen, Pakt schließen

55 Frisches Blut 3/10 Sterne
Bedingungen: 
"Der Ruf der Nüsse II" erfüllt
Glück
Level>=2
Ein Haus besitzen
Monat aus einem der folgenden:
März
April
Mai

Zeit: 10 Tage
Ort: Bergspitze
Aufgabe: 4 Babyhörnchen
Lösungsweg: 
Eichhörnchenfarm besorgen oder bei den Marktständen kaufen

56 Glühweinseelig 3/10 Sterne
Bedingungen: 
Heldentaten>=1
Zeit: 20 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt, Glühweinstand
Aufgabe: Engelshaar besorgen
Lösungsweg: I
m Wald als Loot finden

57 Armer Schneemann II 4/10 Sterne
Bedingungen: 
"Armer Schneemann I" erfüllt
Wetter aus einem der folgenden:
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Schneefälle
Frostig mit schmerzhaft beißendem Wind
Starker Hagelschauer
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht
Zeit: 12 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt, Schneemann bauen
Aufgabe: 2 Kohlestücke besorgen
Lösungsweg: Beim Wanderhändler oder bei Zoxs Grill (Dark Horse Taverne) kaufen

58 Cedriks geheime Zutat 4/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück
Level=14
Heldentaten>=20
Angetrunken sein
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Eberkopf, Wirt Cedrik

Aufgabe: Dracheneierschale besorgen
Lösungsweg: Perfekten DK machen, Eier zerstören, Eierschale abgeben

59 Das glückliche Pärchen 4/10 Sterne
Bedingungen: 
Glück 
Heldentaten>=10

Wetter aus einem der folgenden: 
Warm und diesig 
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht 
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht 
Regnerisch 
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen 
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht 
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen 
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten 
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen 
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht

Zeit: 1 Tag
Ort: Rosengarten
Aufgabe: Verlobungsring besorgen
Lösungsweg: Zur Wolkeninsel gehen, gegen die Elster kämpfen, Ring zurückgeben

60 Der glücklose Angler 4/10 Sterne
Bedingungen: /

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Waldsee, am Steg
Aufgabe: Stiefel zurückbesorgen
Lösungsweg: Zum unterirdischen See (Wohnviertel > Dunkle Gasse > Verlassenes Haus > Treppe hinunter usw.) gegen den Wassergeist kämpfen und gewinnen

61 Der Poltergeist macht ernst 4/10 Sterne
Bedingungen: 
 

"Spiele mit dem Poltergeist" erfüllt
Zwischen 19 und 6 Uhr
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Totenreich, Halle der Geister
Aufgabe: 3 Grabkämpfe ohne zu heilen
Lösungsweg: 3 Grabkämpfe ohne zu heilen

62 Der Wind... der Wind... 4/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Level=15
Heldentaten>=1
Einen Knappen besitzen
Zwischen 8 und 22 Uhr
Wetter aus einem der folgenden:
Kalt und diesig
Item: Holzfälleraxt>=1
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Dunkler Wald
Aufgabe: 3x Kirschbaumholz, 1x alter Knochen besorgen
Lösungsweg: ?

63 Ein Wunsch des alten Mannes IV 4/10 Sterne
Bedingungen: 
 

"Ein Wunsch des alten Mannes III" erfüllt
Heldentaten>=30
Wetter aus einem der folgenden:
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Hafen
Aufgabe: Perle besorgen
Lösungsweg: Die Perle erhält man als Belohnung, wenn man den Endgegner Skylla besiegt!

64 Künstlerpech 4/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Glück
Level=8
Zwischen 8 und 22 Uhr

Zeit: 22 Tage
Ort: Salon
Aufgabe: 16 Stuhlbeine besorgen
Lösungsweg: 
Beim Wanderhändler oder den Marktständen kaufen oder im Wald als Loot finden

65 O du Stinkende 4/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Das Mal des Wassers besitzen
Wetter aus einem der folgenden:
Neblig
Regnerisch
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Starker Wind mit vereinzelten Regenschauern
Gewittersturm
Sintflutartige Regenfälle
Starke Hagelschauer
Monat aus einem der folgenden:
März
April
Mai
Juni
Juli
August
September
Oktober
November
Zeit: 3 Tage
Ort: Waldsee
Aufgabe: Fischkopf zurückbesorgen
Lösungsweg: 
Zum Gebirgsbach gehen, kämpfen, zurückkehren

66 Aekis Werbestrategie II 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

"Aekis Werbestrategie I" erfüllt
Glück
Level>=6
Heldentaten>=55

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Wanderhändler
Aufgabe: I-love-Aeki-Plakette besorgen
Lösungsweg: 
In die Drachenbibliothek gehen und gegen das Staubmonster kämpfen, beim Wanderhändler die teure Variante der Schnitzerei aus Holz kaufen, in einem Alchemielabor mischen: Spucke + Schnitzerei + Staub

67 Alles Schlechte kommt von oben 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Gold>=5000
Monatstage aus einem der folgenden:
1
7
11
17
21
27
31

Zeit: 30 Tage
Ort: Rathaus
Aufgabe: 5 Vogelplagen vertreiben
Lösungsweg: 
In der korrekten Reihenfolge Vogelplagen finden und besiegen: Spielplatz, Gildenviertel, Tempel, Badehaus, Friedhof

68 Das traurige Mädchen 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Level>=5
Heldentaten>=25
Gold>=5000
Wetter aus einem der folgenden:
Kalt und diesig
Warm und diesig
Neblig
Regnerisch
Stark bewölkt / Dunkle Nacht
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Starker Wind mit vereinzelten Regenschauern
Gewittersturm
Schneefälle
Orkanartige Sturmböen
Sintflutartige Regenfälle
Frostig mit schmerzhaft beißendem Wind
Starke Hagelschauer
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Schneeregen
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Froschteich
Aufgabe: Armband zurückbesorgen
Lösungsweg: Zum tiefen dunklen Wald, Kampf gewinnen

69 Der wahnsinnige Poltergeist 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

"Der Poltergeist macht ernst" erfüllt
Zwischen 19 und 6 Uhr

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Totenreich, Halle der Geister
Aufgabe: 5 Grabkämpfe ohne Heilung
Lösungsweg: 
5 Grabkämpfe ohne Heilung

70 Ein Wunsch des alten Mannes I 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Level=5
Heldentaten>=30
Ein Haus besitzen
Wetter aus einem der folgenden:
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Marktplatz
Aufgabe: Schuppe eines schwarzen Drachen besorgen

Lösungsweg: 
Drachenreliquie im Totenreich: Kurz nach dem DK den Reliquiensteckbrief kaufen, 1000 Gefallen sammeln und bei Hatetepe im Totenreich die Reliquie kaufen

71 Ein Wunsch des alten Mannes II 5/10 Sterne
Bedingungen:  

"Ein Wunsch des alten Mannes I" erfüllt
Level=10(1)
Heldentaten>=10(5)
Wetter aus einem der folgenden:
Warm und diesig
Heiß und sonnig / Drückend schwüle Nacht
Schwül-heiß / Schwül-warme Nacht
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten / Wechselhaft und kühl, mit sternenklaren Abschnitten
Schwach bewölkt / Nacht mit vereinzelten Sternen
Warm und sonnig / Lauwarme Nacht
Wolkenloser Himmel und Sonnenschein / Wolkenloser Himmel mit glitzernden Sternen
Kalt bei klarem Himmel
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis / Besonders dunkle Nacht
Zeit: Unbegrenzt
Ort: Die große Eiche
Aufgabe: Beutel der Elemente besorgen
Lösungsweg: 
Siehe Schöpfungsspiel

72 Schöne Festtage II 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

"Schöne Festtage I" erfüllt
Level>=2
Zwischen 8 und 22 Uhr

Wetter aus einem der folgenden:
Wechselhaft und kühl, mit sonnigen Abschnitten
Schwach bewölkt
Kalt bei klarem Himmel
Schneefälle
Frostig mit schmerzhaft beißendem Wind
Klarer Himmel mit seltsamem Wetterleuchten
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen
Sonnenfinsternis
Zeit: 20 Tage
Ort: Weihnachtsmarkt, Weihnachtsbaum
Aufgabe: 12 bunte Glaskugeln besorgen
Lösungsweg: I
m Wald als Loot finden

73 Weltuntergangsstimmung 5/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Glück
Level>=2
Wetter aus einem der folgenden:
Blutroter Himmel mit leichtem Flammenregen

Zeit: 10 Tage
Ort: Marktplatz
Aufgabe: Cupcakes besorgen
Lösungsweg: 
Stall: Eier vom Huhn ernten, Milch von der Kuh, Honig von Honigbienen
Wanderhändler: Butter, Mehl, Zucker, Schokolade kaufen
Zur Patisserie gehen
Zum Bäcker gehen
Zum Mann an der Eiche gehen

74 Die legendäre Würzmischung 6/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Glück
Heldentaten>=5
Ein Haus besitzen
Zwischen 10 und 16 Uhr
Quest "Ein wahrhaft guter Tropfen" abgeschlossen
Monat aus einem der folgenden:
Januar
Oktober
November
Dezember

Zeit: 90 Tage
Ort: Johannas Kräuterlädchen
Aufgabe: Zutaten für Gewürzmischung besorgen
Lösungsweg: 
1. Des Bäckers Monster (Bäcker) ab ca. 16/17 Uhr, gleich 10 Uhr Ingame
2. Der Gewürzhändler (Marktplatz --> Zimtduft folgen) gleich nach 1. (2 Edelsteine im Inventar) 
3. Schrecken im Kloster (Kloster, Klostergarten)
4. Trinkfreuden (Cedrik) ab ca. 18/19 Uhr Ingame
5. Das Gold des Hafens (Hafen) regnerisch, ab 18.30 Uhr, Ort hin und her wechseln, bis das Ereignis kommt 
6. Fangfrischer Leckerbissen (Froschteich) ab 10:00
7. Flüssiges Gold (Tiefer dunkler Wald) gleich nach 6.

75 Pfannkuchen zum Frühstück 6/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Zwischen 5 und 8 Uhr
Item: Goldenes Ei = 1

Zeit: 1 Tag
Ort: Goldenes Ei-Raum
Aufgabe: Milch, Mehl und Zucker besorgen
Lösungsweg: ?

76 Wahrer Heldenmut 6/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Glück
Level>=2
Heldentaten>=15
Zwischen 22 und 5 Uhr

Zeit: 1 Tag
Ort: Dunkle Gasse
Aufgabe: Rostiges Messer besorgen
Lösungsweg: 
Zu den Statuen gehen und 7 Kämpfer a 4000LP besiegen (Tipp: Mit jemandem zusammenmachen, der dich zwischendurch mit Zaubern versorgt, indem er einkauft und sie dir über das Handelshaus zuschickt. Sauteuer, scheißeschwer! Waffen vorher aufboosten, Buffs besorgen, wo es nur geht, Tier und Knappe mit sich führen und nicht besiegen lassen)

77 Bürokratie für Anfänger 7/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Level=6
Heldentaten>=1

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Zigeunerlager
Aufgabe: Passierschein A38 besorgen
Lösungsweg: 
15 Uhr zum Zimmer der Vorzimmerdame im Rathaus. Rathaus → Aktion: Sprecht mit dem Pförtner
Beschwingt wendest du dich an den Pförtner und sagst: "Einen wunderschönen guten Tag, der Herr! Ich hätte gerne den Passierschein A38" Dieser schaut dich nur aus leeren Augen an und erwidert: "WENDET EUCH SICH AN DIE VORZIMMERDAME! ABER NUR AN EINEM TAG DEN MAN DURCH FÜNF TEILEN KANN! UND ZU EINER MENSCHENMÖGLICHEN ZEIT ALSO NICHT SPÄTABENDS UND AUCH NICHT MORGENS ODER VORMITTAGS UND ZUR MITTAGSZEIT BRAUCHT IHR AUCH NICHT AUFZUKREUZEN!!!" Als der Pförtner sein Geschrei beendet bist du hoffentlich informierter, nun ja, besser du schreibst dir das mal auf.
ca. 15:00 Ingame Zeit
Sie lächelt dich an und sagt: "Oh, den Passierschein A38? Da seid Ihr leider hier falsch. Wie, der Pförtner hat Euch zu mir geschickt? Oh, der Gute hört nicht mehr allzu gut, sicher hat der Euch nur falsch verstanden" Kurz scheint Sie nachzudenken...." Also wenn mich nicht alles täuscht befindet sich das Immigrationsamt hier irgendwo im Gebäude, aber wo genau, wer weiß … schaut Euch sich einfach mal ein bisschen um."
Steuern zahlen
"Den Passierschein A38? Da müsst Ihr an einem anderen Schalter vorsprechen, nur ist der zuständige Beamte zurzeit im Urlaub. Wendet Euch sich an seine Vertretung, dem Fräulein Nala. Sie amtet ehrenamtlich. Ich kann Euch leider auch nicht sagen wo sie sich gerade hauptberuflich aufhält"
Vergnügungsviertel, Badehaus, Kurbereich
Diese nickt lächelnd und sagt: "Oh! Ach ja richtig! Mein Nebenjob! Also, habt Ihr das blaue Formular bereit?" "Welches blaue Formular?" "Na wie soll ich denn den Passierschein A38 OHNE das blaue Formular ausstellen?" Beinahe schon mitleidig blickt sie dich an und fügt hinzu: "Wendet Euch an den Gerichtshof, oh aber die sind immer schwer beschäftigt, also werden die Formalitäten immer nur an einem Tag erledigt, der auch eine Primzahl ist, oh und natürlich erst immer ab Mitte des Monats, aber das versteht sich ja wohl sicherlich von selbst."
Rathaus, Gericht, Liste der Richter (29. Des Monats klappt irrerweise)
Der freundlich aussehende Richter holt ein Formular hervor, das tatsächlich ziemlich blau aussieht. "Zeigt mir doch bitte die Bewilligung des Kerkermeisters." "Welche Bewilligung?", fragst du nach und dir schwant bereits übles. "Na wir können doch nicht einfach irgendwelchen Ganoven Passierscheine ausstellen! Die Bewilligung könnt Ihr beim Kerkermeister beantragen, vorausgesetzt natürlich Ihr sind ein "ehrbarer" Bürger." Was wohl die hörbaren Anführungszeichen bedeuten? Nun ja, vielleicht gehst du vorher noch einmal bei der Bank vorbei.
Kerker mit Gold: 10 000
"Nur Eure Bewilligung für das blaue Formular, welches ich für den Passierschein A38 benötige." Der Kerkermeister sieht dich erst an als wärst du nicht mehr ganz bei Trost und erst als du ihm das Säcken mit dem Gold reichst, nickt er schließlich und stellt dir eine Bestätigung aus, dass du tatsächlich ein "ehrbarer" Bürger bist.
Rathaus, Gericht, Liste der Richter
Er holt nun ein rotes Formular hervor, Moment mal, wieso nun plötzlich rot? "Oh, während Eurer Abwesenheit haben sich die Bestimmungen geändert. Ihr nun das rote Formular um das blaue Formular zu beantragen!", meint er lachend, während er dir das Formular aushändigt. "Das blaue Formular könnt Ihr nun beim Fürsten Höchstselbst beantragen!"
Rathaus, Fürstliches Büro
Du erklärst dem Sekretär welche Odyssee du hinter dir hast und dieser nickt schließlich. "Ah ja richtig, nun, seine Fürstlichkeit ist natürlich ein schwer beschäftigter Mann. Schauen wir mal....am 18. könnte ich Euch einplanen. Kommt um 15:00 Uhr, besser pünktlich, allzu lang danach wird euch der Fürst nicht empfangen!"

78 Der Losungsgegenstand 7/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Edelsteine auf der Bank>=100
Heldentaten>=10
Zwischen 22 und 2 Uhr

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Lagerschuppen Scumm-Bar
Aufgabe: ?
Lösungsweg: 
?

79 Meister der Schwerter 7/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Gold>=3333
Edelsteine>=20
Waldkämpfe>=5

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Thorims Waffen
Aufgabe: Thorim mit magischer Waffe besiegen
Lösungsweg: 
Mit dem goldenen Ei angeln und die magische Waffe erhalten. Waffe ausrüsten und das Duell ausfechten

80 Wahre Handwerkskunst 7/10 Sterne
Bedingungen: 
 

Gold>=3333
Edelsteine>=20
Waldkämpfe>=5

Zeit: Unbegrenzt
Ort: Phaedras Rüstungen
Aufgabe: Phaedra mit magischer Rüstung besiegen
Lösungsweg: Mit dem goldenen Ei angeln und die magische Rüstung erhalten. Rüstung anlegen und das Duell ausfechten





 
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